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体作りじゃぁい! エドモンド本田 飯は食うたか? 何、もう食った? ちゅうことは…… そろそろ次の飯じゃな! 飯は体の基本じゃ! 食って食って、食いまくれ! 概要 相撲界では、食事のことをちゃんこと呼ぶ。 漢たちの体はちゃんこでできている。 裸一貫。ちゃんこにて成る。 CLEAR REWARDS 壁紙:E.本田 紫×1 壁紙:E.本田 青×1 壁紙:E.本田 緑×1 10000ゼニ― ミッションクリア目標 食事を行う 0/20
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モノは試し 春麗 ピザを作って、鍛えるお店…… そういうのがあるらしいわね。 馬鹿にできないわよ、昔から 日々の生活の中に、修行はあった。 窓ふきの動きで、拳法の手さばきを 覚えたりね。 あなたも、体験してみるといいわ。 概要 料理を作って武技の鍛錬? そう問う前に挑むこともまた一興。 後で振り返ればいいだけ。 CLEAR REWARDS 壁紙:春麗 白×1 壁紙:春麗 黒×1 Necoアクリルキーホルダー×1 HADO PIZZAを行う 春麗に報告する 春麗 あら、終わったみたいね。 どう? 何か得るものはあったかしら? お金を少しもらえました 疲れました…… ふふ、それは頑張った証拠よ。 でも、大事なのは続けること。 継続は力になるわ。 他にもいろいろと 修行する場所があるみたいだから こまめに探してみるといいわよ。
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旧市街 南路地
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スカイウォークレーン(夜) バニ 俺はこのスカイウォークレーンの奥の番人。 わざわざ最奥まで来たヤツを待ち構えているのさ! ………… 待ち構えているだけだから、 別に闘う訳じゃねえぞ。俺は平和な男なのさ! ……え? すぐそこの階段からも来れますよって? ……それに気づくとはさすがだな! 今度からは真ん中くらいで番人してた方がいいのかな。 でも番人って一番奥って決まってるしな…… 悩むところだ。 というか、ここへ上がる階段ってなんなんだろうな。 ちょっと上がってちょっと下がってる。 後で追加されたんかな? ううむ……謎だ。
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旧市街 路地裏(夜) ガンデ ……なんだ? ウチに何か用かね? ウチのバカ共が何か迷惑をかけたか? 悪いが、勘弁してやってくれ。 ヤツら見てたら、泣けてくるぜ…… チンピラ風情が粋がってよ。 のし上がれるワケでもねぇのに…… 哀れとしか言いようがねぇ。 ……そうだ。 武器をたんまり……弾薬も忘れるな。 ……なんだ? 商談の邪魔をするな。 まだ何か用か? カタギはさっさと帰って寝ろ。 なに……ウチのバカ共に、 カチコミかけさせりゃ、カタがつくだろう。 こっちも被害が出るが…… その方が交渉もしやすい。 ……なんだ? カタギが首つっこんでいい話じゃねぇぞ。 マイケル へっへっ、どうしたアンタ。 この札束に興味があるのかい? 誰がやるかよ、バカいっちゃいけねぇや。 へっへっ、札束ってのは自分で稼ぐもんだぜ。 まぁアンタなら、ウチで使ってやってもいい。 10年も働きゃあ、これくらい稼げるようになるぜ? へっへっ、どうしたアンタ。 なんか文句あんのかい? 俺に文句いっていいのはさ、 俺より金があるヤツだけだぜ。 へっへっ、貧乏人の言うことなんざ、 誰も耳を貸さねぇよ。特に、この街じゃ、な。 ランディ ……了解しました。では、早急に手配いたします。 今回はサービスで、弾を多めにしておきますよ……。 ……なんだね、君は。 私に何か用かね? 相手が何者で、買った物を何に使うか、など、 ビジネスでは大した問題ではない。違うかね? ……では、使い潰しの効く労働力を、50ほど、 早急に手配していただければ、と……。 ……なんだね、君は。 私に何か用かね? 私がしているのは、単なる職業斡旋だよ。 人聞きの悪い事を言わないでくれ。 ……なるほど、寺院の…… 文化財として価値が出そうですな……。 ……なんだね、君は。 私に何か用かね? 彼らは自分達の文化の商品価値がわかっていない。 我々は、それを世界に認知させたいのだよ。ふふふ。
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CHAPTER 14-2 運び屋 概要 ボシュが指定した素材は全て集まった。 材料を反政府派に届けるために ナイシャールの広場を訪れよう。 CLEAR REWARDS 10000ゼニ― 強攻の大飴結晶×3 ミッションクリア目標 材料をナイシャール(昼)にいるリワンチャへ届ける キナ ねえ、ユアとわたし 神前格闘大会で踊るのよ! 闘神スヴァルハルさまに 踊りをお見せするの。 リワンチャ 話は、聞いている。 ヴァシャル山を登れ。 アルバイトの更新 Scrap Heap IIで、 新しい難易度がプレイできるようになりました。 CHAPTER 14-1 CHAPTER 14-2 CHAPTER 14-3
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ダルシマー寺院 象の神を祀る荘厳で静謐な寺院。 僧侶たちは熱心にヨーガの修業を行っている。 象を神聖な動物として扱い、生活を共にしている。 アニク アンタが選んでくれたスパイス、 めちゃくちゃ喜んでもらえたぜ。 でも、スパイスを売ってたって 嘘をついたら、しこたま叱られたよ。 ダルシムさんは、なんでも お見通しってわけだ。 で、「心の修行をしろ」って 厳しく言われたよ。 つまり、俺を迎え入れてくれたんだ。 またここで修行をしてもいいって。 これで俺たちは同じ師匠をもつ弟子同士だ。 これからもよろしく頼むぜ! 挫折を味わった俺に、 恐れるものは何もないぜ。 いつか必ずヨーガを極めて、 またアンタに石像をやるよ。 もちろんタダで、 本物の力をこめて、な。 ダルシムさんは幾度も悪に対峙してきたが、 それでも善なる心を信じ続けていた。 だから俺のことも見放さず、 導いてくれているのさ。 それに報いるために、今日も修行だ。 身も心も強くなってみせるぜ。 ボーディ あなたは辛いカレーと甘いカレー、 どちらがお好みですか? ダルシムは甘いものが苦手らしく、 カレーも例外ではないそうです。 私は「極甘のレトルトカレー」も 美味しくいただけますがね……。 「極甘のレトルトカレー」を渡す なんと……! 大変うれしく思います。 お返しは持ち合わせのものですが、 どうぞ旅のお役に立ててください 光の染料×3 さようなら 雑念は消え去り、 澄んだ心を得たように見えます。 長くこの地で道を求めたのでしょう。 改めてようこそ、ダルシマー寺院へ。 ダルシムとそして私、 ここにいる全ての者があなたを歓迎します。 ダルシムからは、強くなる道以外にも 教わることは多いと思いますよ。 まずは雑念を捨てなさい。 素直な心で教えを聞くのです。 さすれば善き心が育まれ、 結果的にあなたを強くさせましょう。 この地には多くの人が訪れます。 教えを乞う者や、道を探す者、 時に己自身との対話を求める者。 それら全ての者に、 ここの門戸は開かれています。
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主人の励まし方 ラシード アザムが教材ビデオ撮ろうとしてたの 覚えてるか? 結局、主人役が見つからなくて まだ撮れていないんだってよ。 でも高貴なるオレが負ける主人役なんて できないだろ? そこでキミの出番ってわけ。 結構おれの技できるようになったし アザムを手伝ってやってくれない? 概要 主人が気落ちした時に、さりげなく主人を力づけ 次の闘いへと送り出すのも従者のつとめ。 実際にロールプレイングして学びましょう。 CLEAR REWARDS 壁紙:ラシード 紫×1 壁紙:ラシード 青×1 壁紙:ラシード 緑×1 秘薬×2 ミッションクリア目標 神前闘技場 エントランス(昼)にいるアザムを手伝う アザム Lv50 NO ITEM なるほど、若の弟子、であれば このアザムの孫弟子ともいえる。 あなたに「負けた主人役」頼むとしよう。 まずは主人が惨敗した場合のロールプレイングです。 準備はいいですか? はい いいえ 惨敗しよう アザムの残り体力を50~90%まで減らして負けよう。 アザムの体力をまったく減らせないで負けたり、 必要以上にアザムの体力を減らしてしまうと失敗です。 「下を向いている暇はありませんよ。 やるべきことはわかるでしょう。私がお供します。」 甘やかしはせず、だが しっかりと寄り添いましょう。 次に、主人が惜敗した場合のロールプレイングです。 準備はいいですか? はい いいえ 惜敗しよう アザムの体力25%以下で負けよう。 十分に体力を減らさずに負けてしまうと失敗です。 「お悔しい気持ちは私も同じでございます。 この気持ちを糧に、鍛錬に励みましょう。」 悔しいという感情を ガソリンに変えて差し上げるわけです。 最後に主人が勝利した場合も やってみましょうか。 準備はいいですか? はい いいえ 勝利しよう アザムを倒そう。 バトルに負けてしまうと失敗です。 「さすがでございます。 日々の努力の賜物ですな。」 勝利の喜びを害さず、 落ち着いてから、反省点を指摘しましょう。 うむ、良い教材ビデオが撮れたのではなかろうか。 協力に感謝いたす。 ラシードに報告する ラシード お疲れ!無事撮れたようだな。 ……って。 俺がいつもかけられてる言葉ばかりじゃないか。 なんだかこっぱずかしいな。ハハ
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game name SUPER STREET FIGHTER 2X(スーパーストリートファイターⅡX) /name !--xml作成:okabe -- driver type = "cps2" capcom /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x380"/ /options romlist archive = "ssf2" rom type = "code" offset = "0x00000" sfx.01 /rom rom type = "code" offset = "0x20000" sfx.02 /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" sfx.11m /rom rom type = "pcm" offset = "0x200000" sfx.12m /rom /romlist titlelist title code = "0x3d" 00 QSOUNDロゴ /title title code = "0xd4" 01 オープニング /title title code = "0xd3" 02 キャラクターセレクト /title title code = "0x35" 03 VS画面 /title title code = "0x02" 04 リュウ /title title code = "0x01" 05 ケン /title title code = "0x03" 06 エドモンド本田 /title title code = "0x04" 07 春麗 /title title code = "0x05" 08 ブランカ /title title code = "0x06" 09 ザンギエフ /title title code = "0x07" 10 ガイル /title title code = "0x08" 11 ダルシム /title title code = "0x0f" 12 T(サンダー)・ホーク /title title code = "0x0e" 13 キャミィ /title title code = "0x0d" 14 フェイロン /title title code = "0x10" 15 ディージェイ /title title code = "0x09" 16 M(マイク)・バイソン /title title code = "0x0a" 17 バルログ /title title code = "0x0b" 18 サガット /title title code = "0x0c" 19 ベガ /title title code = "0xd5" 20 豪鬼 /title title code = "0x12" 21 ピンチ~リュウ /title title code = "0x11" 22 ピンチ~ケン /title title code = "0x13" 23 ピンチ~エドモンド本田 /title title code = "0x14" 24 ピンチ~春麗 /title title code = "0x15" 25 ピンチ~ブランカ /title title code = "0x16" 26 ピンチ~ザンギエフ /title title code = "0x17" 27 ピンチ~ガイル /title title code = "0x18" 28 ピンチ~ダルシム /title title code = "0x1f" 29 ピンチ~T・ホーク /title title code = "0x1e" 30 ピンチ~キャミィ /title title code = "0x1d" 31 ピンチ~フェイロン /title title code = "0x20" 32 ピンチ~ディージェイ /title title code = "0x19" 33 ピンチ~M・バイソン /title title code = "0x1a" 34 ピンチ~バルログ /title title code = "0x1b" 35 ピンチ~サガット /title title code = "0x1c" 36 ピンチ~ベガ /title title code = "0xd6" 37 ピンチ~豪鬼 /title title code = "0x36" 38 勝利メッセージ /title title code = "0x37" 39 コンティニュー /title title code = "0x38" 40 HERE COMES A NEW CHALENGER!(乱入) /title title code = "0x23" 41 エンディング~リュウ /title title code = "0x21" 42 エンディング~ケン /title title code = "0x24" 43 エンディング~エドモンド本田 /title title code = "0x22" 44 エンディング~春麗(共通パート) /title title code = "0x25" 45 エンディング~春麗(パターンA) /title title code = "0x26" 46 エンディング~春麗(パターンB) /title title code = "0x27" 47 エンディング~ブランカ /title title code = "0x28" 48 エンディング~ザンギエフ /title title code = "0x29" 49 エンディング~ガイル /title title code = "0x2a" 50 エンディング~ダルシム /title title code = "0x31" 51 エンディング~T・ホーク /title title code = "0x30" 52 エンディング~キャミィ /title title code = "0x2f" 53 エンディング~フェイロン /title title code = "0x32" 54 エンディング~ディージェイ /title title code = "0x2b" 55 エンディング~M・バイソン /title title code = "0x2c" 56 エンディング~バルログ /title title code = "0x2d" 57 エンディング~サガット /title title code = "0x2e" 58 エンディング~ベガ /title title code = "0x3e" 59 ? /title title code = "0x3c" 60 スタッフロール /title title code = "0x39" 61 ゲームオーバー /title title code = "0x3a" 62 ランキング /title title code = "0x33" 63 オープニング(スパII) /title title code = "0x34" 64 キャラクターセレクト(スパII) /title title code = "0x3b" 65 ボーナスステージ(スパII) /title title code = "0x3f" 66 トーナメント画面(スパII ザ・トーナメントバトル) /title title code = "0xc1" 67 トーナメントエンディング(スパII ザ・トーナメントバトル) /title title code = "0xd2" 68 未使用? /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/165.html
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